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日本未実装内容まとめ
確認してますが100%正確な情報とは限らないので注意
パッチノート
https://www.youtube.com/watch?v=HQUUkGwkRTo
日本はグローバルサーバーの4週間遅れの後追いなのでほぼ同じ順番で実装されるのでそこから予測される実装時期リスト
北米版アップデート情報
10月 | 5次転職 ルナ、スズキ シーズンイベントダンジョン(ミゼラブルアビス) |
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11月 | 5次転職 セト、バイオレット バランスパッチ(おそらくルーシー修正まで全部あたる?) Lv90ジャンピング(色欲ATPまで配布されたはず) アイテム製作機リニューアル ゲーム内ヘルプ調整(時代遅れな内容をちゃんと今にあわせる) ショートカットスロット2マス追加 |
12月 | 5次転職 J、スラッシュ 白夜の要塞実装(ダストのみ) 不死の熱風装備追加(超越はまだ) |
2023年1月 | 5次転職 ソーマ 白夜の要塞にアナザールシフェル追加 不死の熱風装備に超越段階追加 トランスディスク追加 |
2月 | 5次転職 ユリ、ルーシー 5次転職その2 ミスティル、シズク 龍の処刑場[極刑]追加 処刑場レシーバーに超越段階追加 |
3月 | 5次転職 ウルフギャング、ハーピー 軍団長レイド『ベヒーモス』追加 |
4月 | エピック掘りダンジョン『獣王の玉座』追加 |
今後のアップデートに備えてできそうなこと
- 不死の熱風装備の早期卒業を目指すなら
超越の秘薬を用意しておく
- 魔龍型突然変異PNAがまだ完成していないなら育てておく⇒龍の処刑場(極刑)
- 軍団プログラム改変後に
変異材料カプセルを複数キャラで購入できるように
テザラクト因子を貯めておく
- T4チップに備えて
太初のマノやT3チップを集めておく(改変後T1が
25で週間5個製作可能に)
- 改変後に
のドロップ数が大幅増加するので無理して集めなくてもOK
- 実装次第、レイドに備えて野獣型突然変異PNAを育てておく
- 野獣王レイドの早期卒業を目指すなら稼働キャラを増やしていく(材料が一部アカウント倉庫可能)
- 新ユニーク『ホイールオブフォーチュン』が欲しいなら
最高級位相繊維を集めとく
おま国
日本独自で他国と仕様が違う物一覧
未実装コンテンツ残り
もはや実装順がぐちゃぐちゃなので機能してないと思います、一応残してます
内容 | KR実装時期 |
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5次転職実装(ミコト/レヴィア) | 2022/1/13 |
Ep3最終章:『白夜/極夜の要塞』追加 新装備:ダストモジュール、シールド追加、センタム装備との入れ替え レイドにて投票でメンバーをキックできるシステム追加、寝落ちしたやつ対策 | 2022/1/27 |
5次転職実装(ルナ/スズキ) 模擬戦改変、ルールが大幅リニューアルされた | 2022/2/10 |
イベントダンジョン:悪夢のミザリー実装 ミザラフルコスチューム実装(フルセット着用時ボイス変更機能開放、実質5次レアアバ) | 2022/2/24 |
5次転職実装(セト) 機械王の開催日が火、金、土、日の4日に変更 | 2022/3/10 |
白夜の要塞に新ボス『アナザールシフェル追加』 全てのダスト装備に超、極の2段階の超越段階が追加 位相覚醒システム追加 スキルスロットを2つ拡張しました 貢献度の週間上限を10,000⇒20,000に拡張 | 2022/3/24 |
5次転職実装(バイオレット) ユリとスラッシュのソロモンイラスト変更 | 2022/4/7 |
アイテム製作機改変 どの地域でも他地域のアイテムが製作可能になったり BM検索のようにお気に入り登録して製作を呼び出せるようになったりした | 2022/4/21 |
5次転職実装(J) 霧の侵蝕に入場アイテムが不要となった、 ![]() オプションにバックグラウンド時無音化できる項目追加 | 2022/5/3 |
古龍の遺跡に『龍の処刑場:極刑』を追加![]() キャラクターバランスパッチ実施 オリジンチップの製作リスト緩和、必要素材数が減り週間30個まで製作可能に | 2022/5/19 |
5次転職実装(スラッシュ) チャット関係をちょっといじった | 2022/6/2 |
キャラクターバランスパッチ実施 新機能:衣装染色を追加(ヘア染色と同じアイテムで服を染色できる) なんでも染色できるわけではなく決められた服のみ染色できる 処刑場極刑の素材をチップ制作に使えるように変更 トリガー燃料の最大値を20000に増加、アルティメットディメンションリアクターの消費は999999へ調整 龍の処刑場[極刑]で死亡時、キャラクターの位置にアイテムがワープするように変更 極刑のみで通常版は変更なし | 2022/6/16 |
5次転職実装(ソーマ) 突然変異PNA『野獣型』解禁 旧龍の処刑場は週間2回となった(極刑は変わらず1回) 機械王のクリア報酬が2倍に増加 アスモデウスがベルゼブブのように一般ダンジョンに降格、渇望2枚で戦えるボスに 燃料以外のクリア報酬そのまんま回数報酬になっている模様 劇場裏のダンジョン入場機の対応範囲が変更、イベDにあった万能入場そのままとなる(プレゲ討伐から白夜要塞までカバー) 浄化作戦は相変わらず対象外なので現地に行く必要あり 全チャがch変更しても消えないようになった 一部ダンジョン(主に城)でリトライしたときにカメラがズームされる現象を修正 ![]() | 2022/6/30 |
5次転職実装(ユリ、ルーシー) ゲーム内ヘルプが親切になった(らしい) セトの ![]() ![]() | 2022/7/14 |
新規レイド『野獣王』実装 超越システム改変(石が不要になって素材をそのまま要求されるようになった) レイドダンジョンの曜日制限撤廃報酬を土曜リセットで週間3回まで、といった形式で管理されるように 機械王も週間4回の報酬受け取り式に変更、これによりこのゲームの全ての曜日制限は撤廃された(一応イミテだけ残ってはいるが) 野獣王装備の実装に伴い最大強化値を+25に拡張 ![]() 強化成功率を上方、+13まで確実に成功するようになり+15まで失敗しなくなった(成功するとは言っていない) | 2022/7/28 |
5次転職実装(ミスティル、シズク) 野獣王エピック装備ダンジョン『獣王の玉座』実装 機械王を週間3回に変更、かわりに報酬の数を更に増やした(一回クリアで ![]() 『超越』システムの名前が『アイテムアップグレード』になった ![]() 機械王の戦術分析室で称号がドロップしないバグを修正(JPも対応発表) スズキのバグ修正 ![]() ![]() | 2022/8/11 |
5次転職実装(ハーピー、ウルフギャング)これで既存19キャラ全員転職完了となった バベルプログラムの報酬をリニューアルした(難易度や構成はそのまま) クレジットの上限を2g⇒5gに拡張、BMや共有倉庫の上限も5gに拡張 ペット行動力の上限が50に拡張 ソーマの ![]() 選択ボックスで複数個開けるとき1箱ずつでなく一気に開封するように変更 | 2022/8/25 |
模擬戦に野獣型追加、既存模擬戦の行動ローテーションを変更した(らしい) ダンジョンで獲得できるPNAを変更した トリガー燃料製作がアカウント/週間単位で統合され内容も調整された ![]() 貢献度ショップの内容変更、交換にクレジットが不要となった。 貢献度ショップの全てのアイテムが取引不可属性となった。 ![]() ![]() クエストクリアでローカスト、暴食、色欲王装備が配布されるようになった(らしい) 蠅の王、暴食王、大洋王、色欲王旧レイドダンジョンの復活制限が無限となりHPも更に減った。 タスクフォース、ブラックハンド決戦で決戦技で敵を倒す業績が進まない不具合修正 | 2022/9/7 |
DirectX11に対応してグラフィックが向上したらしい 嫉妬コアの能力を上方 | 2022/9/22 |
キャラクターバランスパッチ実施⇒こちら 新要素「絶対無敵」も追加、バランスパッチ参照 リベレーションオーラが破棄可能に変更 ![]() ![]() ダンジョン入場画面から獲得できるPNA量を確認できるように変更 レイド即抜けボタン追加、中枢をクリアした時に使用可能、これを押せばレイドPTから離脱できる 2022/9/7に貢献度ショップの内容をいじったときになぜか消えてた模擬戦フリーパス復活 ユニオンウォッチのしょうもないミッション削除(ダンジョンで復活だった、はず) サークルミッションでもらえる活動ポイントの最大量増加 DirectX11適用後に ![]() ![]() | 2022/10/06 |
軍団プログラム改変 野獣型ステージ追加 50体撃破が30体撃破に変更された、代わりに敵のHPが1.5倍ほど増えた 週間合計7回から週間各1回に変更された、虫だけ7連みたいなことはできなくなり全ステージクリアする必要が増えた TODAY報酬もなくなり常にTODAY相当の報酬が受け取れるようになった、完走で ![]() 海底ステージの持続ダメージが気持ち減った、電脳ステージのタワーのHPが増加した ![]() 野獣王エピックダンジョン『王座を保全する大平原』追加 既存の招待状を1:1交換して入手できる新アイテムで入場できる、内容は同じだが出てくるボスはランダム(分析室と同じルール) 正直、時間がかかるくせにエピックの性能が微妙な ![]() スキル振りをするときに右クリックで一気にスキルレベルを増減できるようになった キャラクターバランスパッチ実施5次スキルをわずかに調整(前回パッチで単発化した時の係数が低かったのを増加させたり) 大量のバグ修正、スキル周りの修正はバランスパッチに記載 野獣王のバグ修正 バステトのピラミッド落としの範囲がAOE範囲外にまでのびていて理不尽ヒットした問題修正 マンティックが自分のトラバサミを踏むバグ修正、フェーズ1飛ばしもできなくなった ベヒーモスの設置攻撃がアマクラ表記なのに全部無敵貫通していたのが貫通しなくなった(弱体化) | 2022/10/20 |
T4チップ実装 古龍遺跡新ダンジョン『蜃気楼の再演』実装、強いだけでうまみは特にない 古龍遺跡のボスダンジョンのマノのドロップ数上方、ドロップするチップも選択ボックスとなった マンティックの呼びだすバイテスとハルパスが通常AOEでアマクラ攻撃してたのを修正、アマクラしなくなった ヤテベオの雷雨が同期ズレでたまに回避不可即死状態になってたバグを修正 | 2022/11/9 |
キャラクターバランスパッチ実施⇒こちら 全キャラクター調整したりナーフしたりいろいろ PNAスロットの開放やアップグレードがとても安くなった 蜃気楼の再演NORMALのギアレベル要求が200⇒190へ低下 ベルフェゴールのキューブ押しのキューブがインフレにより攻撃で破壊されてしまうようになったのでHPを増加させて破壊できなくしました ボス撃破と同時にクリア処理が行われるように変更(今までは敵が死んでからクリア処理だったのを全部凶夢ウガルーのような挙動へ) | 2022/11/17 |
キャラクターバランスパッチ実施⇒こちら 新ユニークコスチューム『ホイールオブトリニティ』実装戦闘系特殊効果なし 位相繊維がアカウント倉庫可能に変更 全てのLギアを試着可能な試着室を実装 EscメニューのUI変更 | 2022/12/1 |
新キャラクター『エリー』実装(実装が1年後であろう日本でもなぜか公式紹介された) 浄化作戦まで+13の装備が貰えるように導線が緩和された、PNAも最初からアプグレ済みの物が配布されるようになった 汚染海シールドが直接作れる形式に変更、今までのシールドパーツ合成は廃止された ![]() ![]() | 2022/12/15 |
エリーフィクサー実装 ベルゼブブ、アスモデウスの要求ギアレベル低下 | 2022/12/21 |
エリーブラックハンド実装 | 2022/12/29 |
エリー5次転職実装 | 2023/1/12 |
新地域『コトブキ支部指揮統制室』 カンストレベル拡張 90⇒? スキルレベル拡張 | 2023/1/26 |
コトブキ支部指揮統制室チャレンジダンジョン実装(装備更新ダンジョン?) | 2023/2/9 |