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ギアレベル

概要

一部のダンジョン限定でギアレベルが必要になる。それ以外の場所ではバフなどは一切無い。
ダンジョン入場画面の右上に「必要ITEM Lv」があり、下側で自身のギアレベルも確認出来る。

装備のギアレベルの平均値がキャラクターの平均値になる。
装備のギアレベルはそれぞれの装備に書かれてあり、キャラクターの値はキャラクター画面の「平均Lv.」の部分。

自身のギアレベル > 必要ギアレベルの場合、ダメージ量増加バフを得る。
必要ギアレベル > 自身のギアレベルの場合、与えるダメージが減少し受けるダメージが大幅に増加する。
それに加えて野良マッチングが出来なくなる。ただし事前にPTを組んでいる状態なら入ることが可能。


ちなみに、デバフ効果を受けている場合はダンジョン入場時に雲アイコンがキャラクターの頭上に出る。そのためギアレベルが足りない人の事を雲有りと呼ぶ。

ギアレベルが必要なダンジョン

ダンジョン ギアレベル
浄化作戦ボス 6層 107
汚染地獄 [レプリカ] 1~2層 110
汚染地獄 [レプリカ] 3~6層 110
汚染地獄 115
汚染地獄 オーバーフラッド 125
連続浄化作戦 1~2層 110
連続浄化作戦 3層 115
連続浄化作戦 4層 120
連続浄化作戦 5層 125
連続浄化作戦 6層 130
決戦プログラム:ウルフOC 130
決戦プログラム:ホフマンOC 130
決戦プログラム:ジャクリーヌ 137
決戦プログラム:アンタッチャブル 137
ベルゼブブ 全ダンジョン Normal 100
ベルゼブブ 全ダンジョン Hard 115
ベルゼブブ 全ダンジョン VH 130
汚染位相の水源 1層 135
汚染位相の水源 2層 137
汚染位相の水源 3層 139
汚染位相の水源 4層 141
汚染位相の海 147

バフとデバフの値

数値 バフ/デバフ
-14 敵に与えるダメージ量 -75%
受けるダメージ量 +180%
-13 敵に与えるダメージ量 -70%
受けるダメージ量 +160%
-12 敵に与えるダメージ量 -65%
受けるダメージ量 +140%
-11 敵に与えるダメージ量 -60%
受けるダメージ量 +120%
-10 敵に与えるダメージ量 -55%
受けるダメージ量 +100%
-8 敵に与えるダメージ量 -45%
受けるダメージ量 +60%
-6 敵に与えるダメージ量 -35%
受けるダメージ量 +40%
-5 敵に与えるダメージ量 -30%
受けるダメージ量 +30%
-3 敵に与えるダメージ量 -20%
受けるダメージ量 +20%
-2 敵に与えるダメージ量 -15%
受けるダメージ量 +15%
-1 敵に与えるダメージ量 -10%
受けるダメージ量 +10%
+1 敵に与えるダメージ量 +3%
+2 敵に与えるダメージ量 +4%
+3 敵に与えるダメージ量 +5%
+4 敵に与えるダメージ量 +6%
+5 敵に与えるダメージ量 +7%
+6 敵に与えるダメージ量 +8%
+7 敵に与えるダメージ量 +9%
+8 敵に与えるダメージ量 +11%
+9 敵に与えるダメージ量 +13%
+10 敵に与えるダメージ量 +15%
+11 敵に与えるダメージ量 +17%
+12 敵に与えるダメージ量 +19%

強化で増えるギアレベル

数値 上昇値
15 20
14 14
13 9
12 5
11 4
10 3
9 3
8 2
7 2
6 2
5 1
4 1
3 1
2 0
1 0
0 0
system/gearlevel.txt · 最終更新: 2020/04/25 (外部編集)