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ギアレベル

概要

一部のダンジョン限定でギアレベルが必要になる。それ以外の場所ではバフなどは一切無い。
ダンジョン入場画面の右上に「必要ITEM Lv」があり、下側で自身のギアレベルも確認出来る。

装備のギアレベルの平均値がキャラクターの平均値になる。
装備のギアレベルはそれぞれの装備に書かれてあり、キャラクターの値はキャラクター画面の「平均Lv.」の部分。

自身のギアレベル > 必要ギアレベルの場合、ダメージ量増加バフを得る。
必要ギアレベル > 自身のギアレベルの場合、与えるダメージが減少し受けるダメージが大幅に増加する。
それに加えて野良マッチングが出来なくなる。ただし事前にPTを組んでいる状態なら入ることが可能。


ちなみに、デバフ効果を受けている場合はダンジョン入場時に雲アイコンがキャラクターの頭上に出る。そのためギアレベルが足りない人の事を雲有りと呼ぶ。

ギアレベルが必要なダンジョン

ダンジョン ギアレベル
浄化作戦道中1層 95
浄化作戦ボス 6層 107
汚染地獄 115
汚染地獄 オーバーフラッド 125
連続浄化作戦 3層
決戦プログラム:ウルフOC
決戦プログラム:ホフマンOC
ベルゼブブ 全ダンジョン VH
高揚する暴食王の玉体
ウガルー、ムシュフシュVH
130
古龍の悪夢:最深部 135
決戦プログラム:ジャクリーヌ
決戦プログラム:アンタッチャブル
134
汚染位相の水源 1~4層 135~141
古龍の監獄城
アスモデウス道中
140
霧の浸食
アスモデウスボスダンジョン
ウガルー、ムシュフシュ(凶夢)
145
汚染位相の海 147
古龍の悪夢:最深部(凶夢)
荒れる大洋王の聖所
アスモデウスレイド:謁見
150
古龍の監獄城(凶夢)
アスモデウスレイド:対面
155
変異した荒れる大洋王の聖所 160

バフとデバフの値

数値 バフ/デバフ
-14 敵に与えるダメージ量 -75%
受けるダメージ量 +180%
-13 敵に与えるダメージ量 -70%
受けるダメージ量 +160%
-12 敵に与えるダメージ量 -65%
受けるダメージ量 +140%
-11 敵に与えるダメージ量 -60%
受けるダメージ量 +120%
-10 敵に与えるダメージ量 -55%
受けるダメージ量 +100%
-8 敵に与えるダメージ量 -45%
受けるダメージ量 +60%
-6 敵に与えるダメージ量 -35%
受けるダメージ量 +40%
-5 敵に与えるダメージ量 -30%
受けるダメージ量 +30%
-3 敵に与えるダメージ量 -20%
受けるダメージ量 +20%
-2 敵に与えるダメージ量 -15%
受けるダメージ量 +15%
-1 敵に与えるダメージ量 -10%
受けるダメージ量 +10%
+1 敵に与えるダメージ量 +3%
+2 敵に与えるダメージ量 +4%
+3 敵に与えるダメージ量 +5%
+4 敵に与えるダメージ量 +6%
+5 敵に与えるダメージ量 +7%
+6 敵に与えるダメージ量 +8%
+7 敵に与えるダメージ量 +9%
+8 敵に与えるダメージ量 +11%
+9 敵に与えるダメージ量 +13%
+10 敵に与えるダメージ量 +15%
+11 敵に与えるダメージ量 +17%
+12 敵に与えるダメージ量 +19%

強化で増えるギアレベル

数値 上昇値 数値 上昇値
1 0 11 4
2 0 12 5
3 1 13 9
4 1 14 14
5 1 15 20
6 2 16 26
7 2 17 32
8 2 18 38
9 3 19 44
10 3 20 50
system/gearlevel.txt · 最終更新: 2021/06/08 by cron