Closers info

サイト用ツール

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
次のリビジョン 両方とも次のリビジョン
spec:skillcube2 [2023/06/04 12:56]
cron [テーブル]
spec:skillcube2 [2023/06/04 18:31]
cron [テーブル]
行 268: 行 268:
 ^ {chara14覚醒決戦1rr}  | Lv17:物理/位相計20182%\\ 背面/チェイス確定\\ 発動時無敵\\ {chara14A00}付与効果あり(最終的に自分で爆破する)\\ <red>モーションがとても長くなる</red>                                              | Lv17:物理/位相計15605%\\ 背面/チェイス確定\\ 発動時無敵                                                                                                                        | {chara14A00}セルフ付与爆破のおかげで威力が大幅に向上するがモーションがかなり長い\\ 1.最初の凍気開放(物理/位相1366%)で{chara14A00}爆破\\ 2.剣生成⇒3連斬り(物理/位相3338%x4)で、<red>この時に</red>{chara14A00}<red>を付与する</red>\\ 3.大振り(物理/位相5464%)で納刀し{chara14A00}爆破\\ といった技になる、攻撃速度1.38でも完走までに3秒近くかかる長モーションである\\ 好みで選択か                                                                             | ^ {chara14覚醒決戦1rr}  | Lv17:物理/位相計20182%\\ 背面/チェイス確定\\ 発動時無敵\\ {chara14A00}付与効果あり(最終的に自分で爆破する)\\ <red>モーションがとても長くなる</red>                                              | Lv17:物理/位相計15605%\\ 背面/チェイス確定\\ 発動時無敵                                                                                                                        | {chara14A00}セルフ付与爆破のおかげで威力が大幅に向上するがモーションがかなり長い\\ 1.最初の凍気開放(物理/位相1366%)で{chara14A00}爆破\\ 2.剣生成⇒3連斬り(物理/位相3338%x4)で、<red>この時に</red>{chara14A00}<red>を付与する</red>\\ 3.大振り(物理/位相5464%)で納刀し{chara14A00}爆破\\ といった技になる、攻撃速度1.38でも完走までに3秒近くかかる長モーションである\\ 好みで選択か                                                                             |
 ^ {chara15覚醒決戦1rr}  | Lv19:計41525%+<red>固定10379%</red>\\ 背面/チェイス確定\\ {chara15A00}状態の時ダメージ30%増加\\ 範囲縮小                                                                                         | Lv19:計47552%\\ 背面/チェイス確定\\ {chara15A00}<red>のCT1秒削減</red>\\ HPが80%以上の相手にダメージ30%増加\\ {chara15A00}状態の時は無条件で30%増加適用\\ 演出カット可        | 範囲が狭くなって演出カットを捨てる代わりに固定ダメージを得た\\ もっとも覚醒前も最後の一撃の範囲が狭いため、フルヒット前提なら両者の性能はそこまでかわらない\\ セトは固定ダメージに困らないキャラなので{chara15A00}のCT1秒削減をどうするかで考えよう                                                                                                                                                                                                              | ^ {chara15覚醒決戦1rr}  | Lv19:計41525%+<red>固定10379%</red>\\ 背面/チェイス確定\\ {chara15A00}状態の時ダメージ30%増加\\ 範囲縮小                                                                                         | Lv19:計47552%\\ 背面/チェイス確定\\ {chara15A00}<red>のCT1秒削減</red>\\ HPが80%以上の相手にダメージ30%増加\\ {chara15A00}状態の時は無条件で30%増加適用\\ 演出カット可        | 範囲が狭くなって演出カットを捨てる代わりに固定ダメージを得た\\ もっとも覚醒前も最後の一撃の範囲が狭いため、フルヒット前提なら両者の性能はそこまでかわらない\\ セトは固定ダメージに困らないキャラなので{chara15A00}のCT1秒削減をどうするかで考えよう                                                                                                                                                                                                              |
-^ {chara16覚醒決戦1rr}                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   +^ {chara16覚醒決戦1rr} Lv7:計62993%\\ CT70.38\\ 発動時無敵\\ 背面/チェイス確定\\ 短モーション化                                                                                                                         Lv7:計49998%\\ CT72\\ 発動時無敵\\ 背面/チェイス確定\\ <red>HP,HP,位相力50%回復</red>                                                                                          回復を捨てて火力に振ったような性能、モーションも短くなった\\ 特にこだわりなければ覚醒推奨                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-^ {chara17覚醒決戦1rr}                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   +^ {chara17覚醒決戦1rr} Lv8:物理/位相計17185%+固定14641%(正面込み)\\ CT70.20\\ 空中/背面/チェイス確定\\ 命中した相手のクリダメ抵抗20%減少                                                                                Lv8:物理/位相計固定24098%(正面込み)\\ CT72\\ 空中/背面/チェイス確定                                                                                                            クリダメ抵抗減少が追加されるがモーションが長くなり固定ダメージ部分も減る\\ 無敵がないのが辛い、好みで選択                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
-^ {chara18覚醒決戦1rr}                                                                                                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |+^ {chara18覚醒決戦1rr} ?                                                                                                                                                                                               |                                                                                                                                                                                | 手に入ったら書きます\\ なんかチャージスキルになったとは聞く                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
 ^ {chara19覚醒決戦1rr}  |                                                                                                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | ^ {chara19覚醒決戦1rr}  |                                                                                                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
 ^ {chara20覚醒決戦1rr}  |                                                                                                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | ^ {chara20覚醒決戦1rr}  |                                                                                                                                                                                                  |                                                                                                                                                                                |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
spec/skillcube2.txt · 最終更新: 2023/06/15 22:11 by cron