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追加アイテム発見率

追加アイテム発見率とは

言い方をかえると『アイテムドロップ率増加』である。

公式回答によるとドロップ率に乗算される模様
例えばドロップ率0.01%のアイテムを追加発見率300%で抽選した場合、0.04%になるということである。

結局拾えるかは運と考えて積まなくてもいいし、エピック掘りの願掛けで積んでみるのも手。

どれくらいの効果があるのか

筆者のキャラが浄化道中1段階で次元の粉塵(虹)を何個拾えたかの記録、参考程度に

1回目 2回目 3回目 4回目 平均
164.32% 105
(アパート)
77
(坑道)
69
(坑道)
101
(坑道)
83.66
282.60% 127
(アパート)
161
(坑道)
129
(坑道)
164
(坑道)
145.25
419.50% 220
(アパート)
175
(アパート)
204
(アパート)
198
(坑道)
199.25
659.66% 182
(アパート)
199
(坑道)
201
(アパート)
205
(坑道)
199.25

浄化道中は400%ほどでドロップ率が頭打ちとなる模様
ドロップ数が可変するアイテム(浄化道中の場合次元の粉塵(虹)が2~3の範囲で落ちる)のも発見率の影響を受けているらしい(旧PD情報)
なので発見率が高いほど3が出やすくなっている筈
ソースもなく旧PDが言っていただけなので実際は不明

追加アイテム発見率積みリスト

イベント限定品や現行入手不可品は省略してます。
ギアレベル的にしょうもないもの(ケルベロスのぬいぐるみ等)や明らかな下位互換(火力が犠牲になりすぎる物)も省略しています。

装備関連
極:不死の熱風モジュール(ドロップ率) 19% クリダメ+22%と競合
野獣王の開眼トリガー3set 150% 火力が一切伸びない、と重複しない
Tierプラチナチップ 部位による 火力目的で自然に獲得できるので細かい数値は割愛
オーバークロックで微量だが増えていく
蝿の王ブラックチップ(シールド) 5%~x6 T3チップと競合するが性能に大差はないのでこちらでいいと思われる
オーバークロックで微量だが増えていく
レシーバーチューニング(幸運Lv+1) 0.5% 条件ダメージと競合する
Lギア関連
ユニークコスチューム(フェイス) 3%
ユニーク10セット(幸運Lv+2) 1% 幸運のスキルレベルが1以上必要なので注意
ヘア、ヘッドチューニング 5% 位相開放ダメージ増加と競合する
大洋王コンビネーションチューニング 10%x2 スキルブーストやクリダメと競合する、2ヵ所まで付く
リベレーションオーラ+9 10%
リベレーションオーラチューニング 5% クリティカルダメージと競合する、正直おすすめしない
ドリームダイバーアクセサリー3set 22.5% ウエストが干渉するが実用的な組み合わせが存在する
製作で揃えられる
白夜の要塞アクセサリー3set 20% ウエストが干渉する、製作で揃えられる
センタムシティアクセサリー3set 10% ウエストが干渉する
白夜の要塞の下位互換、ドロップで揃えないといけない
汚染浄化者アクセサリー5set 15% ジャンピングやイベント等で入手できたら候補かも程度
工事現場アクセサリー2set 10% 2部位で10%は優秀だがパック、アームという非常に困る位置
冒険家タイプなら更に追加で伸びる
ユニオンキャンプ冒険者系アクセサリー 3% 穴埋め
PNA
配列係数(収集感覚) 1.2%x6 移動速度3.5%x6と競合
変異因子(収集感覚) 3%x2 位相開放ダメージ12%x2と競合
増幅因子(補助Type) 3。5% 火力と両立するなら6個まで
業火型PNA3段階 50%
野生型PNA3段階 10%
その他
ユニークペット基礎能力 ~25% 装備するだけで適用、古いユニークペットだと少ない
2022産は一律25%
ローレライ★5 120% 発見率に全振りしたユニークペット
★0だと効果がない(★1から20%刻み)ので運用するなら強化までやる覚悟が必要
チームワークバフ(ユニオン発見率) 30%
称号:伝説のガーデナー 15% 常設で手に入る発見率称号はこれが最高
イベント品も含めれば上位互換はかなり多い
消耗品
幸運適合率安定剤 30% リアニメーターとトークンで1日2個しか作れない
イベントを利用しないと数を集めにくい
ユニオン幸運適合率安定剤 50% UMPで週間100個買えたりガチャのハズレで出る
そのため30%より集めやすい
神秘的な霧の秘薬 50%
spec/drop.txt · 最終更新: 2023/05/14 14:04 by cron