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チームワークブースト

他のキャラクターのレベルに従って、作戦地域入場時に適用されます。
使用キャラクター自身に自身のバフは付かないので注意。
たとえばハルトだと自身の攻撃力+350は得られない、アカウント内に2キャラ以上作っても駄目なので注意

ドブネズミチームのキャラ(ミライ以下)はキャラ作成時点でLv67の為、作るだけで60からの補正を受けることができます
新規ユーザーはとりあえずドブネズミチームを一体ずつ作るとこから始めるのをオススメします

キャラクター バフ 80 70 60 50 40 30 20
ハルト 物理攻撃力 350 300 250 200 150 100 50
ミコト スキルクールタイム 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1%
ユリ 攻撃速度 5% 4.5% 4% 3.5% 3% 2.5% 2%
J チェイスダメージ量 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1%
ミスティル 物理/位相防御貫通率 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1%
スラッシュ 背面ダメージ量 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1%
レヴィア 位相開放時ダメージ量 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1%
ハーピー 空中ダメージ量 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1%
ティナ 物理/位相クリダメ量 11% 10% 9% 8% 7% 6% 5%
バイオレット 追加アイテム発見 17.5% 15% 12.5% 10% 7.5% 5% 2.5%
ウルフギャング 超越型にダメージ量増加 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1%
ルナ 攻撃力
物理位相クリダメ量
100
7%
90
6%
80
5%
70
4%
60
3%
50
2%
40
1%
ソーマ 空中クリダメ量 11% 10% 9% 8% 7% 6% 5%
パイ 背面クリダメ量 11% 10% 9% 8% 7% 6% 5%
セト チェイスクリダメ量 11% 10% 9% 8% 7% 6% 5%
ミライ 物理攻撃力
チェイスクリダメ量
140
9%
125
8%
110
7%
- - - -
スズキ 位相攻撃力
中型にダメージ増加
140
7%
125
6%
110
5%
- - - -
ギンガ 物理/位相攻撃力
追加アイテム発見
100
10%
90
9%
80
8%
- - - -
ルーシー 物理/位相攻撃力
背面クリダメ量
55
9%
50
8%
45
7%
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ウルフギャングとスズキは後の改編で内容が変更されます
改変後

キャラクター バフ 80 70 60 50 40 30 20
ウルフギャング 背面ダメージ量
チェイスダメージ量
3.5%
3.5%
3%
3%
2.5%
2.5%
2%
2%
1.5%
1.5%
1%
1%
0.5%
0.5%
スズキ 位相攻撃力
空中クリダメ量
140
9%
125
8%
110
7%
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char/teamwork.txt · 最終更新: 2021/02/21 by cron